Выйдет rainbow six siege. Операция «Дырявый носок»

TOP ISSUES AND COMMUNITY CONCERNS

We will be updating the following list regularly to outline the status of certain issues that are currently pressing for our community. Please note that this list is not exhaustive, and should only be used as a reference to give a general idea of where our focus currently is.

SOUND BUGS
Description: Muffled, missing sounds + various sound issues.
Status: We have identified a bug that allows sound to travel more easily that intended through solid objects/walls. We are also continuing to go through videos that are sent to us to identify standalone sound/audio issues.

CONNECTIVITY
Description: Players are losing control on their Operator and then being disconnected and presented with an error message.
Status: We have dedicated a team specifically to these connectivity topics, and have identified a couple of issues that are sometimes interpreted as a “Denial of Service” attacks. These issues are a priority for us.

RANK DISPARITY IN RANKED MATCHMAKING
Description: Players are able to take advantage of the Matchmaking algorithm to play against lower skilled opponents.
Status: Currently in progress. We have detailed the approximate values that we want to restrict parties to, and are working on the implementation.

TOXICITY REPORTING
Description: We currently offer a single option for reporting toxicity.
Status: We have finalized the design and process for handling additional reporting options. The UI/UX is in progress.

TOP GAMEPLAY TOPICS

SMOKE GAS CANISTER PROPAGATION
Description: Gas from Smoke’s Gas Grenades clips through walls.
Objective: Our goal is to rework the propagation so it is similar to the new Capitao fire bolt, and use this as an opportunity to revisit the visual.
Status: We have encountered an issue and will be pushing this change to Season 3 to ensure that it is released in a more comfortable state.

WEAPON SIGHT ALIGNMENT
Description: Weapon optics are a few pixels off center in some situations.
Objective: We want to implement a system to prevent most misalignment issues in the future. At the same time, we are improving the look of the guns in ADS by adding secondary motion, which is now possible due to the tech that keeps the scopes aligned with the reticule.
Status: Feedback is currently being gathered in internal play sessions.

SHOTGUN WALL DESTRUCTION IS UNRELIABLE
Description: Shotguns are inconsistent when being used to destroy wooden beams.
Objective: We want to ensure that the destruction of wooden beams is reliable, for both player comfort and ensuring we do not force players to spend extra time attempting to destroy wooden beams.
Status: We have it implemented and turned off while we address remaining bugs. Once those are fixed, we will turn it on.

OPERATOR/GADGET KILL SWITCH
Description: Operators that are disruptive due to exploits being removed from play.
Objective: When an Operator or Gadget is disabled, provide players with feedback on what/why.
Status: We have a bit of programming work left, and some UI work as well.

DEBRIS STUCK IN WINDOW/DOOR BARRICADES
Description: Debris sometimes remains stuck in the barricades on doors and windows, causing players to have different sight lines.
Objective: Provide consistency for all players for barricade destruction.
Status: We are currently in the design phase to determine how we want to approach this topic. We are exploring and prototyping different options.

TOP BALANCING TOPICS

MAP POOL
Description: We have too many maps available in the Ranked map pool.
Status: We are in the process of reassessing the number of maps present in the Ranked map rotation. Additionally, we are determining which maps to include in this reduced map pool.

OPERATOR BANS
Description: We have seen a high ban rate for Blitz, Jackal, Echo, and Caveira in Ranked.
Status: We are discussing how we want to approach topic of balancing around Pick/Ban in Ranked, and the Operators that are affected the most by it.

SMOKE
Description: Adjustments to the damage curve for Smoke’s Gas Canister will move Smoke further towards an area denial role.
Status: We are satisfied overall with how this is developing, but but need to put it on hold until other dependencies are delivered.

Tom Clancy"s Rainbow Six: Siege, игра на движке AnvilNext, является продолжением ныне закрытого Tom Clancy"s Rainbow 6: Patriots. В этом тактическом шутере от 1-го лица игроки контролируют оператора из контртеррористического подразделения «Радуга». У операторов разные национальности, перки, способности и экипировка. Например, оператор по имени Твитч оснащен дроном, который может оглушать врагов электрическим шоком, а Смоук умеет подрывать ядовитые газы, снижающие здоровье врагов. Как результат, игра обладает асимметричной структурой. У каждой стороны есть доступ к «рекруту», снаряжение и гаджеты которого игроки могут настраивать в соответствии с требованиями матча. Игрок может действовать лишь за один класс в ходе текущего матча: функции переключения нет. Мощное оружие вроде гранат и пробивных зарядов ценно, так как его количество ограничивается системой. В игре поощряется командная работа, игроки получают задания по устранению врага при помощи совмещения способностей. Поощряется также коммуникация игроков.

Игроки могут планировать атаку до начала матча. Атакующие могут посылать дрона для изучения среды, поиска врагов и целей. Защищающиеся могут укреплять определенные области, чтобы предотвратить атаки. Атакующие могут выбирать локации, из которых будут вести нападение. Карты Tom Clancy"s Rainbow Six: Siege по своему дизайну подходят для ближнего боя. Игроки не могут возрождать своих убитых союзников. Причина этого – в желании разработчиков поощрить командную работу, тактику и напряженность геймплея. Эти три особенности Ubisoft Montreal назвала «главными столбами » игры. Время, отводящееся на матч, также невелико. Одним из ключевых элементов при дизайне карт являлась вертикальность. Игроки могут пробивать полы и потолки, заставать врагов врасплох, спускаясь через разбитые окна. Каждое действие, за исключением выстрелов в союзника, дает игроку «славу», или «известность»; за славу можно покупать новые скины оружия и персонажей.

Значительное место в геймплее отводится разрушению; оно было одной из главных причин, по которым был закрыт проект Rainbow Six: Patriots. Дизайнер игры Эндрю Виттс говорит, что разрушения является «центром опыта ». Игра содержит процедурную систему уничтожения. Игроки могут пробивать структуры при помощи взрывчатки или пуль. В средах присутствует слоистый материал; объекты из разных материалов по-разному реагируют на атаки игрока. Игроки могут получать тактические преимущества, уничтожая среду. Данная геймплейная система поощряет креативность и стратегию. Ради реалистичности геймплея разработчики сделали систему пенетрации пуль: при прохождении через материалы пули теряют скорость, поэтому наносят меньше урона. В дополнение к разрушению, игроки могут строить укрепленные барьеры и щиты, но они могут быть уничтожены подрывом или оружием вроде молотков. Чтобы остановить нападение, защищающиеся могут располагать на карте ловушки типа колючей проволоки. В игре есть несколько режимов. Первый продемонстрированный режим, «Заложники», требует от атакующей стороны спасти заложника.

Tom Clancy"s Rainbow Six: Siege включает кооперативный режим, который ранее назывался «Terrohunt», а теперь называется «Terrorist Hunt» (Охота на террористов). Режим поддерживает до 5 игроков. Игроки, будучи атакующими или защищающимися, должны выдержать наступления волн врагов, управляемых компьютером. В игре нет одиночной кампании, но есть одиночный учебный режим «Ситуации». Поддерживает одиночную игру и «Охота на террористов».

В «Охоте на террористов» целями игроков являются убийство всех террористов, обезвреживание бомб, спасение заложников, защита имущества. Террористы реагируют на звук и движение, пользуются всеми новыми возможностями геймплея. Среди них есть разные виды террористов: камикадзе с бомбами, разведчики, стандартные террористы. Сканирование врага любой камерой дает информацию о его классе. Инженер занимается установкой баррикад и ловушек, настройкой устройств. Бродяга (роумер) готовит наземные атаки и пытается найти удачное время для захода с фланга. Бомбардировщик (камикадзе) любой ценой старается подобраться поближе к игроку и подорвать себя; этот персонаж носит тяжелую броню. В режиме работает генератор, рандомизирующий положение врагов, классы, цели и другие параметры. На момент релиза режим содержал 11 карт, дневных и ночных. В «Охоте на террористов» 4 уровня сложности: простой, средний, тяжелый и реалистичный.

Сеттинг

Через несколько лет после деактивации программы «Радуга», новый лидер с простым именем Сикс возобновляет программу. Игроки становятся операторами команды «Радуга». Их цель – вступить в бой с новыми врагами, «Белыми масками». Цели Белых масок неизвестны, но они ведут террористическую деятельность в мире.

Разработка

Siege считается наследником закрытого проекта Tom Clancy"s Rainbow 6: Patriots. Разработка игры началась в январе 2013 года. Подобно другим играм серии, Siege акцентировалась на командном геймплее и реализме. Тем не менее, появились существенные отличия от старых игр: акцент на мультиплеер и разрушаемые среды, подобно серии Battlefield . На E3 2014 был продемонстрирован трейлер со спасением заложников, и игра вызвала положительные отклики.

12 марта 2015 года Ubisoft сообщила о ведении разработки закрытой альфа-версии, которая выйдет только на Microsoft Windows. Закрытая бета-версия была анонсирована для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Ubisoft гарантировала доступ к бета-версии для тех, кто совершил предварительный заказ игры для любой платформы. Кроме того, доступ к бета-версии предоставлялся за внесение средств на счет благотворительной организации Extra Life. Бета-версия стала доступна 24 сентября 2015 года. 31 марта 2015 года было анонсировано коллекционное издание игры, Art of Siege Edition .

12 мая 2015 года Ubisoft сообщила, что игра выйдет в 3-м квартале 2015 года. Позже дату релиза определили на 13 октября.

15 июня 2015 года, на пресс-конференции Ubisoft на E3, были представлены новые трейлеры. Эти трейлеры, также загруженные на YouTube-канал Ubisoft, продемонстрировали некоторые геймплейные элементы и среды игры. Ubisoft сообщила о возвращении кооперативного мультиплеерного режима «Охота на террористов». Те, кто купил Siege для Xbox One, могут бесплатно скачать Tom Clancy"s Rainbow Six: Vegas (2006) и Tom Clancy"s Rainbow Six: Vegas 2 (2008).

Ubisoft предприняла решение добавлять в игру новый бесплатный контент, чтобы продлить ей жизнь. В игре были сделаны микротранзакции для тех, кто хочет ускорить прогресс. Однако, купленные за реальные деньги предметы не вносят никаких изменений в геймплей. Season pass для игры анонсировали 12 ноября 2015 года.

Прием

До релиза игру приняли положительно. Критики похвалили дизайн игры и напряжение, возникающее в матчах. Игра получила 4 номинации от Game Critics Awards: «Лучшее на шоу», «Лучшая ПК-игра», «Лучший экшн» и «Лучшая онлайновая мультиплеерная игра»; в номинации «Лучшая ПК-игра» Siege победила. На Metacritic в день релиза ПК-версия имела 76% (4 обзора) и 5.7 (50 оценок).

Дата выхода - это та временная черта, после которой игра считается вышедшей, что обычно подразумевает, что ее уже можно скачать и опробовать в случае приобретения лицензионной копии. Например, дата выхода Tom Clancy"s Rainbow Six Siege: White Noise (Rainbow Six Siege: White Noise) - 5 декабря 2017.

В последнее время все чаще девелоперы позволяют купить игру заранее - совершить предварительный заказ. В ответ на поддержку со стороны потенциальных покупателей, которые настолько верят в успех проекта, что отдают деньги за него еще до релиза, разработчики делятся различными бонусами и эксклюзивными материалами. Это может быть саундтрек, артбук или какие-нибудь мини-аддоны для игры.

Таким образом, предзаказ фактически позволяет купить игру до ее официального выхода, однако это не значит, что заявленная дата выхода теряет свое значение, так как полноценно поиграть можно только после релиза.

Почему нужно знать даты выхода игр?

Хотя бы потому, что так удобнее планировать свое время и финансы. Если вы знаете, например, когда выйдет Tom Clancy"s Rainbow Six Siege: White Noise (Rainbow Six Siege: White Noise), то вам будет проще сориентироваться: заранее отложить деньги на ее покупку, распланировать дела так, чтобы иметь возможность погрузиться в игру сразу, как только она выйдет.

Очень многие геймеры отслеживают даты выхода игр с помощью специальных календарей и тематических статей о самых важных релизах месяца или сезона. И то, и другое вы можете найти и на нашем игровом портале сайт

Как разработчики выбирают время для релиза?

Они руководствуются сразу множеством факторов. Во-первых, им важно знать, что их целевая аудитория сможет сразу же влиться в игровой процесс, поэтому игры реже выходят в сезон отпусков, а также в те месяцы, когда на работе обычно аврал, а у студентов - сессия.

Во-вторых, для успешного релиза разработчики стараются сопоставлять свои планы с анонсами потенциальных конкурентов. Например, если речь идет о шутере, то выпускать его одновременно с новой Battlefield или Call of Duty не очень разумно.

В-третьих, дата выхода обозначает так называемый дедлайн - ту самую черту, после которой игра уже готова. Это означает, что ее нужно успеть доделать в заявленный срок. Увы, это не всегда получается, и потому дата выхода игры может сдвигаться один или даже несколько раз.

Вдобавок к этому, выход Tom Clancy"s Rainbow Six Siege: White Noise (Rainbow Six Siege: White Noise) на PC и консолях может отличаться - часто разработчики стараются сначала выпустить одну версию, а уже потом перейти к следующей.


Платформа: PC, PS4, X-One
Язык: Полностью русский

Минимальные:
ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit)
Процессор: Intel Core i3 560 3.3 GHz или AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
ОЗУ: 6 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11)
Место на диске: 30 GB

Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit)
Процессор: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz или AMD FX-8120 3.1 Ghz
ОЗУ: 8 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD 7970
Место на диске: 47 GB


Тактический от первого лица, демонстрирующий реалистичные бои полиции и террористов. В игре особое внимание уделено командной работе и отличной разрушаемости, что дает множество тактических вариантов геймплея. В игре представлено несколько сетевых режимов и большой набор классов – спецподразделений.

Tom Clancy"s Rainbow Six | Осада – это своего рода приемник другОй, так и не вышедшей игры – , а также новое слово в жанре . Игра вобрала в себя все самые последние технологии, новомодные приемы в графике и почти полную разрушаемость. Здесь есть кооперативные режимы , в которых игрокам придется сражаться против «умных» ботов, и PvP сражения, в которых придется думать и планировать каждый шаг. Также игроки смогут пользоваться большим количеством оружия и современными гаджетами.

Один из самых интересных режимов игры – Terrorist Hunt , – предлагает команде живых игроков из 5 человек, захватить определенную локацию и оборонять ее. Сделать это будет не так просто, игрокам будет противостоять зловредная террористическая группировка и их жестокий главарь. На вашем пути будет огромное количество ловушек (колючая проволока, мины и т.д.), подготовленные засады и лезущие из всех дыр террористы. Но вы не будете беззащитны – на вас будет лучшее вооружение и баллистические бронежилеты. Причем каждый класс будет иметь свои уникальные «примочки».

В режиме «Осада» игроки будут сражаться уже непосредственно друг с другом. Здесь они поделятся на команду штурмующих и команду защищающихся. И это лучшая возможность для тактики и использования сильных сторон игровых классов. Залог успеха в этом режиме лежит в планировании, командной работе и четкой реализации намеченных планов. Динамичность и безумное разрушение окружения здесь отходят на второй план: для одних важнее будет разведка и выявление наиболее слабого места в обороне, для других – противоположные задачи и устройство первоклассной засады.

Более подробные обзоры сетевых режимов вы увидите в ближайшем будущем, а сейчас кратко взглянем на игровые классы, делящиеся на 4 подкласса (оперативника), с уникальным вооружением и способностями:

  • Спецназ – Взрыватель, Глаз, Капкан и Тачанка – такие имена могли придумать только в . Команда наших парней, которые могут ловко пользоваться пулеметом, снайперской винтовкой, и делать из дверей и окон непреодолимое препятствие – устраивать всевозможные ловушки.
  • FBI – американцы, вооружены отличной взрывчаткой, которая может пробить любую стену, независимо от того как ее укрепляли враги. Также могут находить скрытых врагов по сканеру пульса, чтобы незамедлительно этот пульс остановить.
  • GIGN – французы, хорошо сбалансированы, у них есть наступательные средства и защитные средства (щиты), а также стимуляторы, дающие прибавку здоровья. В обороне они не плохи – имеют сумки с боеприпасами, а также электро-дронов, жалящих атакующих и выводящие из строя ловушки.
  • SAS – англичане, решили сосредоточится на грубой силе и современных гаджетах – они могут сносить стены кувалдой и устраивать радио-электронные помехи. Эти помехи могут помешать взрываться гранатам и летать дронам. А еще на их вооружении стоит чрезвычайно удушливый газ в баллончиках.
  • GSG-9. Немецкое спецподразделение, может ставить колючую проволоку, подключенную к электросети, а также вырубать чужие подобные штуки. Заодно способны деактивировать вражеские гранаты и ослеплять супостата фонарем.

    Зрелищный, злой, местами быстрый, местами останавливающийся на месте, геймплей. Tom Clancy"s Rainbow Six: Siege – это одна из самых ожидаемых игр серии, а также прибежище всех любителей тактических шутеров.


    Информация о сетевых режимах:

    Ссылки:
  • Последние новости:

    На турнире Major Six Ubisoft поделились информацией о следующем дополнении к Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Стандартный суповой набор – два...


    Как вы могли слышать, в феврале прошел фестиваль Six Invitational 2018 с чемпионатом мира и конференциями Ubisoft. Вкратце: в течение года состав...


    Уже слышали про новый временный режим в Rainbow Six: Siege? Он называется «Outbreak» и станет доступен с 6 марта по 3 апреля. Как и предполагалось,...


    Tom Clancy’s Rainbow Six Siege отмечает начало первого сезона третьего года существования игры. И отмечает щедро: на праздничном столе новая...


    В Rainbow Six: Siege вот-вот стартует новый сезон (третий второго года), и «завезут» новый патч. Тот, по сообщению Ubisoft, будет непривычно жирным...


    Первое обновление второго сезона популярного шутера дополняет игру новыми тактиками, персонажами и картами. Любители украшений порадуются новым...

    Гайды и полезности:

    Tom Clancy"s Rainbow Six Siege: разбор карты Орегон

    Орегон – одна из самых старых и сбалансированных карт, которая пользуется заслуженной любовью игроков. В чем же ее особенности? Какие тактические...


    Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege три недели назад получила новое обновление под названием Grim Sky, которое добавляет в игру переработанную карту и...


    Какие роли традиционно приписываются оперативникам и для каких задач они лучше всего подходят?...