Скайрим выбор персонажа. The Elder Scrolls V: Skyrim

> Какой класс героя выбрать в Skyrim?

Какой класс героя выбрать в Skyrim?

Начну с того, что классов героев в The Elder Scrolls 5 вообще нет. Это, однако, отменяет лишь формальные ограничения на развития класса и убирает необходимость выбирать важные навыки, от роста которых будет зависеть развитие основных характеристик. В Скайрим такого набора параметров также нет, однако есть перки, число которых ограничено. Точнее общее число таких способностей велико, но вот выбрать за всю игру можно будет лишь небольшую часть из них. В итоге это приводит к практической необходимости выбора специализации героя, развить универсала с использованием перков возможности нет. Ролевая же система игры Skyrim такова, что навыки раскрывают свой полный потенциал лишь при изучении перков, к конкретному навыку относящихся. Так что, как и прежде, выбор класса героя остаётся важным решением, которое в Скарим придётся принимать постепенно при каждом новом повышении уровня.

Выбор класса героя в Skyrim не является однозначным и тем более стартовым, как это часто бывает в ролевых компьютерных играх . Формально он и вовсе отсутствует, никаких подобных вопросов при создании персонажа задано не будет. Теоретически есть возможность развивать героя во всех направлениях, не ставя каких-то ограничений, на рост навыков персонажа это не окажет негативного влияния. На сайт навыкам и их характеристикам посвящена отдельная статья. То есть навыки будут расти равномерно, естественно, в зависимости от того, чем персонаж занят. Отдаёте предпочтение холодному одноручному оружию – фиксируем рос навык владения им, лук является Вашим излюбленным средством борьбы со злом – развивается навык archery . Если периодически менять методы прохождения и стиль игры, то можно добиться относительно равномерного развития всех навыков. В итоге может показаться, что никакого выбора класса героя в Скайрим нет , но это только видимость.

Общую идиллию разрушает система перков в Skyrim , так что от возможности создать универсального и талантливого персонажа не остаётся и следа. Зато приходит суровая необходимость выбора перков , которых катастрофически не хватает, уже уровня после пятого. Перкам на сайт посвящён целый цикл статей, тут же напомню, что при повышении уровня героя мы получаем один свободный балл перков, который может потратить в любое удобное время, хоть сейчас, хоть через десять уровней. Эти свободные баллы перков можно потратить для изучения особых способностей, что прикреплены к каждому навыку в виде созвездий. Для примера, в Skyrim 17 навыков и более 230 перков, хотя полезны далеко не все из них. Однако реальный уровень развития персонажа вряд ли превысит сорока, так что система отбора действительно жёсткая. Но так ли это важно, так ли необходимо, нужны ли вообще перки?

Навык с изученными перками и навык без оных – две совершенно разные вещи . Без вложения перков эффективность любого навыка будет представлять лишь бледную тень себя же, особенно это касается наиболее эффективных перков, в том числе и старшего уровня. Что и говорить, возьмём для примера магически искусства, что в игре Скайрим разделены по школам-навыкам. Целая линия перков у каждой школы снижает затраты маны на создание заклинаний ровно в половину. И для каждого уровня заклинаний каждой магической школы есть свой перк, этот простой пример показывает как силу перков, так и большой их дефицит в игре. Перки высокого уровня, те, что доступны лишь при значительном развитии навыка, и вовсе могут расширить арсенал героя полезными способностями. Так можно продавать краденые вещи любым торговцам, накладывать два свойства на предметы для зачарования, похищать те предметы, что находятся в руках у жителей Скайрим. В итоге, именно перками мы определяем класс героя, именно от этого зависит специализация персонажа.

Разделение на три класса персонажа: маг, воин, вор в The Elder Scrolls 5 несколько условно , так как Вы вполне можете получить необычное сочетание способностей, для этого достаточно лишь развивать перками нужные навыки. Но рассмотрим базовые классы подробнее, в качестве общего совета можно дать рекомендацию по игнорированию смежных навыков , напрямую не относящихся к деятельности Вашего персонажа. То есть, если Вам принципиально неважно общение с жителями, низкие цены на товары и прочие способности навыка речи – не вкладывайте туда перки. Аналогично, если Вы не планируете создавать себе новые предметы самостоятельно – можно проигнорировать навык кузнеца. В противном случае, перков может не хватить на глубокое развитие нужных навыков.

Магам в Skyrim стоит определиться со школами магии , выбрать те из них, что будут активно развиваться и использоваться. В рамках каждой такой школы также нужно будет выделить нужные направления, например, в рамках школы разрушения нужно сразу определиться с выбором стихии. Также стоит подготовиться к тому, что перков на развитие всех школ магии не хватит в принципе. Никто не запрещает пользоваться холодным оружием, как и луком (последнее оружие всегда будет эффективно, о чём на сайт неоднократно я писал). Однако вкладывать в непрофильные навыки перки не стоит (точнее с осторожностью). Даже этот набор советов не поможет побороть слабость мага здоровьем , а особого интереса от прохождения игры таким персонажем ждать не стоит, хотя скучно тоже не будет. Чтобы враги горели в ярком пламене, да ещё и группами, героя придётся неплохо развить. Сначала играть будет достаточно тяжело, да и в дальнейшем слабость в ближнем бою останется, а нехватка запаса здоровья будет отличительной чертой героя.

Воином в Skyrim напротив играть просто , даже перки поначалу не нужны. Тут нужно лишь определиться с выбором оружия , и брони. Оба этих решения нельзя назвать слишком сложными, так как в отличие от школ магии, выбор сводится к одному из двух. Лишь два типа брони: лёгкая и тяжёлая присутствуют в The Elder Scrolls 5, оружие также делится на одноручное и двуручное. Так что не только проходить игру воином проще, но и выбрать план развития героя легче. В итоге этот подход может привести к достаточно быстрой скуке от игрового процесса, хотя тут зависит от Ваших предпочтений и стиля игры.

Путь вора и наёмного убийцы выглядит наиболее интересным и захватывающим . Чем-то развитие навыков может совпадать с воином, так как даже вору не помешает развитие владения одноручным оружием, можно будет выбрать и какую-либо школу магии. Стоит обратить внимание на магию изменения или иллюзий, именно эти школы будут наиболее полезны вору. Скрытая атака, навык красться и стрельбы из лука пригодятся такому персонажу, но и в этом случае придётся выбирать наиболее нужные и полезные перки.

Подобное деление классов в TES 5 является грубым, но вполне оправданным. Пусть в игре Skyrim нет чёткого определения или выбора класса , но каждый новый уровень ставит нас перед выбором: какой перки изучить. Так что в итоге герой обретает характерные навыки и способности, пусть и без однозначного определения класса. Переучиться в Скайрим не получится без использования кодов, так что перспективы развития героя имеет смысл оценить и выбрать сразу. Часть навыков пригодится всем героям, так воровство будет эффективно всем персонажам , хотя можно обойтись лишь двумя перками в этом полезном навыке. В любом случае, планирование развития своего персонажа в ролевой игре Скайрим позволит воспользоваться наиболее сильными дополнительными способностями , что дают старшие перки. Однако острой необходимости в таком подходе нет, так как полностью испортить героя в Skyrim трудно, а большой выбор уровней сложностей поможет исправить ситуацию.

Несмотря на то, что по мнению многих игроков в новой части игры The Elder Scrolls выбор расы персонажа потерял свое высокое, почти решающее значение, возможности, достоинства и недостатки каждой из них знать, все же, необходимо.

Расы в TES V

Выбор расы в The Elder Scrolls V: Skyrim стало отныне единственным действием, которое предлагается сделать игроку в самом начале. Как известно, в 5-й части TES возможности выбрать класс и знак зодиака упразднены.

Итак, чем же отличаются расы в игре Скайрим?

Аргонианин. Самые необычные по своему внешнему виду люди-ящеры обладают подводным дыханием, 50% добавкой сопротивляемости к болезням, а также "Stealth"-навыками: скрытность, карманные кражи, восстановление, +10 к взлому. Помимо этого, аргониане имеют +5 к броне и обладают специальным умением: 10-кратное восстановление здоровья за минуту.

Лучше всего подходит на роль воина или вора, но особыми талантами не блещет.

Бретонец. Жители Северо-Запада обладают +10 к колдовству, на 25% успешнее сопротивляются магии, имеют +5 к красноречию, иллюзии, алхимии, изменению и восстановлению. Помимо этого, бретонцы обладают специальным умением обращать заклинания врага в собственную ману (50%) на целую минуту.

Прекрасно подходит на роль мага, но вполне может "работать" и воином.

Высокий эльф. Самая главная особенность - это, конечно, +50 к мане. А если прибавить к этому +10 к иллюзии и +5 к колдовству, зачарованию, изменению, восстановлению и разрушению, то профессия Высокого эльфа вырисовывается вполне очевидно. Помимо всего прочего, этот персонаж обладает специальным умением в течении минуты регенерировать ману со скоростью 25% в секунду.

Лучше всего подходит для роли чистого мага и достаточно слаб в других игровых ипостасях.

Игра Skyrim превосходно знакома каждому геймеру. Ведь её выхода ждали тысячи людей по всей планете. Но, не всегда новички могут адекватно выбрать,за кого играть Skyrim, так как рас в этой игре много и каждая из них отличается своими особенностями. Изучите для начала информацию о каждой из рас, после чего вы сделаете правильное решение и остановитесь на той расе, которая позволит вам быстрыми шагами приблизиться к своей цели. У каждого игрока своя цель в игре, но все они схожи между собой тем, что своего персонажа игрок должен развивать.

Аргониане

Выбирая расу аргониан, вы можете стать в будущем вором или наёмным убийцей, так как стартовые бонусы при выборе этой расы предполагают именно такой путь персонажа. Но, несмотря на это, бонусы даются игроку небольшие, поэтому в значительной степени не могут повлиять на стиль игры. Аргониане обладают хорошей сопротивляемостью к болезням, а пузырьки для излечения некоторых из них можно приготовить самостоятельно. Обратите внимание, что, если вы хотите стать вампиром и выбрали расу аргониан, то вам придется в игре не очень просто по той же причине – природной сопротивляемости болезням.

Бретонцы

Если вы хотите стать магом, то выбирайте расу бретонцев. Если вас интересует вопрос, кем лучше играть в Skyrim, бретонцем или аргонианином, то здесь не будет сомнений в выборе, хотя бы потому, что бретонцы выглядят намного привлекательнее, чем предыдущая раса. Отличительная особенность расы бретонцев – они имеют пассивную сопротивляемость к магии. Эта особенность пригодится в игре не только магам, но и представителям других классов. Чтобы ваш персонаж был неуязвим для магических атак, необходимо выпить защитные зелья и активировать Dragonskin.

Данмеры или Темные Эльфы

Эта раса обладает сопротивляемостью к огню, поэтому целесообразно выбирать персонаж данмера, если вы хотите пройти путем вампира. Но, в тоже время, существуют небольшие бонусы на старте, благодаря которым можно выбрать и путь боевого мага. Гнев Предков – способность данмеров, которая не является полезной для игроков на поздних этапах игра. Если же вы все-таки предпочитаете выбирать путь мага в игре, то бретонцы будут лучшим вариантом, чем данмеры.

Альтмеры или Высшие Эльфы

Раса альтмеров предполагает наличие таких особенностей, которые идеальны для прохождения пути мага. На старте игрок получает 50 баллов бонуса, которые могут пригодится ему и на более поздних стадиях игры, но, конечно же, будут незаменимыми на начальном уровне. На протяжении минуты альтмеры могут применять такую расовую особенность, как игнорирование пузырей восстановления манны, но при условии, что им необходимо выдержать достаточно серьезное сражение. Если же вы на протяжении игры захотите сменить своего персонажа, то есть, строить путь не мага, а, например, воина, то расовые особенности альтмеров будут вам помогать уже в меньшей мере в игре Skyrim. За кого лучше играть – за альтмера или бретонца, если вы хотите стать магом? Конечно же, за альтмера.

Норды

Раса нордов является коренные представителями Skyrim. Кем играть может норд? Абсолютно любым игроком, начиная от воина и заканчивая магом. Вообще предполагается, что из норда необходимо развивать воина, так как по своей природе эта раса искусно владеет боевым искусством, она не боится суровых морозов. К тому же, норды красивы по своим внешним данным. На старте дается небольшой бонус, предполагающий построение карьеры воина, но большого значения он не играет, поэтому смело можно выстраивать путь хитрого вора или грозного мага.

Орки

У орков нет в данной игре такого злобного вида, как в большинстве других компьютерных играх. Поэтому и за эту расу могут вполне играть игроки, которые хотят развивать воина. К сожалению, орки не обладают такими особенностями и способностями, как иные расы – разработчики игры, можно сказать, проигнорировали данную расу. Но это не значит, что игрокам не нужно выбирать суровых орков.

В знаменитой игре The Elder Scrolls V: Skyrim существуют целых 10 рас. Каждый геймер не понаслышке знает, как сложно создавать персонажа в незнакомой игре, чтобы потом не пожалеть о выборе расы, а тут такой богатый выбор! Возникает закономерный вопрос: какую расу выбрать в Skyrim? Настало время ознакомиться с каждой из них.

Норды

Норды – коренные жители провинции Скайрим. Они являются людьми, которые мускулисты, грубы и устойчивы к холоду. Именно норды начали Гражданскую Войну, что свидетельствует об их дурном нраве.

Изначально они имеют навык владения двуручным оружием +10, а также способность управляться с одноручным оружием и кузнечным делом; могут блокировать удары, обладают красноречием и лёгкой бронёй. Все вышеперечисленные навыки в начале игры находятся на отметке +5. Магия позволяет только что созданному норду исцелять и атаковать пламенем, а расовый талант – боевой клич – разгоняет всех врагов на полминуты, но только раз в день. К тому же, расовой способностью нордов является устойчивость к низким температурам – сопротивление магии холода равно 50%.

Данмеры

Их чаще называют Тёмными Эльфами. Пепельная или голубовато-серая кожа, алые глаза, словно налитые кровью, мускулистость – вот отличительные черты этой расы. Данмеры вдобавок являются сильными чародеями и не доверяют чужакам. Они устойчивы к стихии огня и сами способны создавать ауру из смертоносного пламени. Также управляют электрическими зарядами.

Орки

Эта раса присутствует фактически во всех играх, так что описывать их внешний вид излишне. Живут в Ротгариане и на хребте Драконьего Хвоста. Непоколебимы в бою. Их расовый талант носит название «Ярость берсекра» и уменьшает получаемый урон вдвое, при этом удваивая атаки. Доступен он раз в сутки в течение минуты. Расовой способности нет.

Бретоны

Живут в провинции Хай Рок и являются лучшими чародеи Тамриэля. Имеют людской облик. При помощи колдовства могут призывать питомца, поглощать чужие заклинания, заниматься алхимией. Своенравны и вспыльчивы.

Имперцы

Их родина – Сиродиил. Имеют солдатскую выучку. В отличие от нордов, довольно учтивы и образованы, но не обладают столь выраженной мускулатурой. Своё название получили благодаря созданию Империи.

Начальный навык восстановления +10, остальные – Разрушение, Зачарование, Одноручное оружие, Блокирование, Тяжелая броня – имеют показатель +5. Начальные заклинания такие же, как у нордов, расовый талант тоже похож: имперцы с помощью «Голоса Императора» могут успокоить людей вокруг на минуту. Ещё они отличаются удачливостью и, странствуя, находят больше золота, нежели представители иных ран.

Редгарды

Считаются наиболее одарёнными войнами из всех рас. Внешне они представляют из себя темнокожих и довольно мускулистых людей с жёсткими волосами. Их родина – Хаммерфелл. Расовая способность позволяет им минимизировать действия яда. Они крайне выносливы, что делает их пригодными для длительных засад.

Босмеры

Они же лесные эльфы. Самые искусные лучники, а об их умении обращаться с этим оружием ходят легенды. Гибки, изящны, никакой выпирающей мускулатуры, но, тем не менее, они далеко не слабаки: их организм легко сопротивляется болезням и ядам.

Их расовый талант даёт возможность приказать животными стать союзником. Обиталище Босмеров – леса Западного Валенвуда.

Каджиты

Внешний облик этой расы бывает очень разным. Некоторые из них напоминают эльфов, а кто-то носит на плечах голову ягуара или тигра. В бою могут использовать как оружие, так и когти. Обладают ночным зрением. Провинция каджитов зовётся Эльсвейр.

Аргониане

Обитают в Чернотопье. Название местности говорит само за себя: эти болота и трясины настолько мало исследованы, что никто, кроме коренных жителей, не решится сунуться туда. Зато аргониане ощущают себя превосходно.

Их внешний облик весьма своеобразен. Лицами жители Чернотопья похожи не то на амфибий, не то на ящериц, но телосложение у них человеческое. Из начальных навыков наиболее высокий – взлом.

Аргониане могут быстро восстанавливать здоровье, устойчивы к болезням, умеют дышать под водой.

Альтмеры

Более известны как Высшие Эльфы. Обладают высочайшим интеллектом и утончёнными манерами, любят искусство. При всём ранее перечисленном остаются отличными бойцами, предпочитают магические атаки; их мана всегда повышена на 50 единиц. Могут управлять представителями всех иных рас ниже шестого уровня. Высшая культура Тамриэля.

И какую расу выбрать в Skyrim?

Если руководствоваться внешностью, то тут на вкус и цвет, как известно, товарищей нет. Для тех, кто хочет играть за человекоподобную расу, подойдут норды, имперцы, бретоны, редгарды, высшие эльфы. Для любителей экзотики – все остальные.

Хочется, чтобы персонаж был представителем воистину непобедимой расы? Тогда стоит остановить свой выбор на бретонах, эльфах (любая из трёх рас) и аргонианах. У них больше всего расовых талантов и способностей, а также начальных заклинаний.

Тем, кто до сих пор не знает, какую расу выбрать в Skyrim, возможно, есть смысл ознакомиться модами, добавляющими в игру новую расу.В любом случае, сила и успешность персонажа полностью зависят от игрока. Норд или имперец, орк или данмер – любая раса по-своему интересна и приспособлена.

Всем привет, дорогие друзья!

Одним из самых тяжелых выборов в TES становиться выбор расы, которых в Скайриме представлено 10 разных по навыкам, способностям и талантам. Чтобы определиться с выбором, для начала необходимо узнать каждую из них лучше. Давайте начнем!

Аргонианин

Ящероподобные коренные жители Чернотопья. Суровый влажный климат в условиях болот помог расе выработать 50% сопротивление к болезням . Аргониани обладают жабрами, что позволяет им без проблем дышать под водой без всплытия.

Со старта раса получает +10 к взлому и по +5 к характеристикам: Кражи, взлом, легкие доспехи, восстановление и изменение.

Аргониани обладают поразительными свойствами регенерации, что позволяет им раз в сутки использовать способность Кожа Хиста увеличивающую восстановление HP в 10 раз .

Это неоднократно может спасти как во время боя, так и при прохождении данжей.

Бретонец

Прирожденные маги и чародеи, от рождения наделенные талантом к волшебству. По своей природе Бретонцы имеют 25% сопротивление магии , что позволяет им выживать в самых сложных ситуациях.

Стартовые навыки расы ориентированы на магию: +10 к колдовству и по +5 к изменению, иллюзии, алхимии, красноречию и восстановлению . Помимо этого, прирожденные маги получают способность призвать к себе питомца, который в течении минуты будет сражаться на его стороне.

Раз в сутки, Бретонец может воспользоваться Драконьей кожей , создав на минуту щит, который с вероятностью в 50% сможет поглотить любое заклинание.

Высокий эльф

Самая интеллектуально развитая раса Тамриэля. Высшие эльфы, они же Альтмеры стали основоположниками для культурных традиций, языка, ремесел и искусства Тамриэля. Высокоразвитая раса постоянно получает прибавку к 50 единицам магии , позволяя использовать еще больше заклинаний.

Альтмеры получили прибавку к следующим стартовым навыкам: +10 к иллюзии и по +5 к изменению, восстановлении, зачарованию, колдовству и разрушению . Также в арсенале Высших эльфов имеется дополнительное стартовое заклинание Ярость , которое заставляет людей и существ 1-6 уровня нападать на ближайшего врага.

Раз в сутки раса может задействовать заклинание, восполняющее 25% от общего количества маны в секунду. Это предоставляет почти неограниченный запас маны на одну минуту, чтобы быстро разобраться с противником или восстановиться.

Имперец

Жесткая военная дисциплина, обучение дипломатии, торговли и красноречия – именно эти качества характеризуют жителей Сиродиила – Имперцев. Эта раса является одной из самых везучих, о чем говорит их способность находить во всех местах немного больше золота, чем остальные расы.

Со старта игры Имперцы получают +10 к Восстановлению и по +5 к тяжелым доспехам, зачарованию, бронированию, разрушению и одноручному вооружению .

Раз в сутки раса может воспользоваться способностью Голос Императора , чтобы успокоить своих врагов на одну минуту. Такой ход открывает множество тактических преимуществ во время боя.

Каджит

Кошкоподобные существа являются лучшими ворами в Скайриме. Они не предпочитают бою скрытность, а их уникальные навыки позволяют без проблем расправиться с противником из засады или вскрыть замок любой сложности. В схватке без оружия Каджит использует свои когти, нанося дополнительный урон противнику .

Базовые характеристики расы увеличиваются на 10 очков скрытности и по 5 очков взлома, алхимии, воровства, стрельбы и владения одноручным оружием.
На 60 секунд Каджит может активировать ночное зрение , преследуя врага под покровом темноты. Способность доступна один раз в сутки.

Лесной эльф

Сородичи Темных и Высших эльфов, которые обитают в густых лесах Тамриэля. Необходимость передвигаться среди растительности выработала у этой расы великолепные навыки ловкости и скрытности, благодаря чему они считаются одними из лучших лучников и скрытых убийц в Скайриме. Пассивная способность Лесных эльфов 50% сопротивление к болезням и ядам , что позволяет им выживать даже в экстремальных условиях.

Со старта раса получает преимущество в виде 10 очков дальнего боя и 5 очков незаметности, взлома, кражи, алхимии и легкой брони .

Один раз в день, лесной эльф на одну минуту может приручить любое животное , заставляя его атаковать врагов.

Норд

Сильные и воинственные люди. Норды – одни из коренных жителей Скайрима, что выработало у них мощную устойчивость к холоду. В качестве постоянного эффекта, эта раса получает 50% защиты от ледяных заклинаний .

При старте, Норды получают +10 к бою двуручным оружием и по +5 к одноручному оружию, блокированию, красноречию, кузнечеству и легким доспехам.

Рассовый талант позволяет Норду раз в сутки спастись от противников, используя Боевой клич . Это заклинание обращает врагов в бегство на 30 секунд, что позволяет игроку скрыться или быстро разделаться с противниками.

Орк

Варварское и грубое племя, которое решает все вопросы грубой силой. Орки любители тяжелых доспехов обитают в Ротгариане и прославились за свою храбрость в схватках. Нет лучше бойца авангарда в Тамриэле, чем Орк.

Из начальных навыков раса получила +10 к тяжелым доспехам и по +5 к кузнечеству, одноручному оружию, зачарованию, блоку и бою с двуручным оружием.

Ярость берсерка – уникальная способность Орков, которая раз в сутки позволяет снизить получаемый урон на 50%, и увеличить свой damage в 2 раза . С такими характеристиками можно без проблем не только толпе врагов навалять, но и дракону.

Редгард

Самые искусные воины Тамриэля. Несмотря на полное отсутствие дисциплины, Редгардцы владеют всеми видами оружия и брони, а также способны носить любую броню. Природа наградила расу 50%-ным резистом к ядам.

Изначально Редгардцы получают +10 к владению одноручным оружием и по +5к дальнему бою, блоку, кузнечеству, разрушению и изменению.

Один раз в день раса способна использовать свою ярость, чтобы в 10 раз ускорить восстановление выносливости , на протяжении одной минуты. Восстановление сил в Скайриме очень важно, если вы пользуетесь оружием ближнего боя, и не раз может спасти в трудной ситуации.

Темный эльф

Отличные воины и чародеи, умело орудующие мечом и заклинаниями. Выходцы их Морроувинда называют себя «Данмерами». Темные эльфы обладают врожденным пассивным навыком на сопротивление магии от огня на 50% .

Со старта раса получает прибавку +10 к разрушению и по +5 к алхимии, незаметности, легким доспехам, изменению и иллюзии. Помимо этого, среди начальных заклинаний имеется Электрический разряд, наносящий по 8 урона в секунду.

Предрасположенность эльфов к магии позволяет им раз в сутки использовать Ярость Предков – AOE заклинание, которое создает вокруг героя ауру, наносящую огнем 10 урона в секунду на протяжении минуты.

Каждая раса по-своему уникальна и интересна, какую из них выбрать, решайте сами, ведь все зависит от любимого стиля игры.

На этом я с вами прощаюсь. Пишите в комментариях за кого в Скайриме играете вы и почему, и не забывайте подписываться на блог. До скорых встреч!